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Kurzbeschreibung: Erik Zimmermann ist zwar erst neun, aber schon ein begabter Weltraumforscher! Mit seinem selbst entwickelten „Fernseh-Teleskop” sucht er im All nach außerirdischer Intelligenz.
Von seiner Banknachbarin Elvira mal abgesehen, wird er – er ist vor kurzem erst zugezogen – in seiner neuen Schulklasse zunächst noch gemieden, vor allem ‚Turbo’ und ‚Schlaumeier’, die angesagtesten Jungs der Klasse, machen sich über ihn und seine angeblichen Erfindungen lustig.
Doch als Eriks geniales Stromaggregat gestohlen und er entführt wird, kapiert auch das letzte Großmaul in der Klasse, dass er kein Spinner ist. Und was bislang noch keiner weiß und Erik nicht mal ahnt: er selbst kommt von einem anderen Stern und heißt Atanasan...
Hier ist ein temporeiches multimedia-Stück über Freundschaft und Anderssein – mit viel Witz, Action, Abenteuer und einer Prise Science Fiction!
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Alter / Eignung: | 2. Spielalter: 3.-5. Klasse (8-12 Jahre) |
Besetzung: | 4 männliche Spieler 4 weibliche Spieler 7 bis 10 variable Spieler und Nebenrollen |
Spieldauer: | 45 Minuten |
Anlass / Spieltyp: | Abenteuerspiel (auch Gespenster-, Ritterstück) Märchentheater, Fantasy-Theater Kindertheater Elternabend Schulfest / Schuljubiläum / Tag der offenen Tür Kriminalkomödie |
Sternenprinzessin Stellamarie reist auf die Erde, um den Unholden Alp und Traumatini das Geschäft mit der Nachtangst zu versalzen. Doch vergißt sie das Sternenlied!! Sie muß etliche Abenteuer bestehen, um es wieder zu erlernen. 1a Spielstück! BS929
Eines Morgens erwacht Hahn Edwin aus einem Traum von Abenteuern und exotischen Genüssen. Kater Robinson findet heraus, dass es sich um eine Vision von Ägypten gehandelt hat. Bis zu den Quellen dieser Vision vorzudringen ist ein Fall für echte Männer, findet Edwin. Aber auch die Hühner verspüren eine wilde Lust auf Abenteuer... BV077
Diese Episode zeigt Machohahn Edwin von Eifersucht geschüttelt & Finsteres planend. Dankbar jedoch zuletzt schlägt sein Vaterherz für Sigismund von Entenreich, den Kükenretter. Kult! BV018
Die drei königlichen Zauberer sind dem machthungrigen Minister ein Dorn im Auge. Es überredet den König, sie zu entlassen. Trübsal und Langeweile machen sich breit... Wird es dem Hofnarren gelingen, die Magier zurückzuholen & den Minister zu entmachten? Mit Musik! SJ071
Durchgefallen! Zur Rettung des Familienfriedens – wenigstens in den Ferien! – fabrizieren Christine, Thomas und Jürgen lieber ewrstmal ein Schönwetterzeugnis... BS738
Verwöhnt, aggressiv & unglücklich ist die Prinzessin, doch der Dschin läßt sich davon nicht einschüchtern. Es entsteht so genau der Kontakt, der Anela gefehlt hat: Kinder von heute werden sie bestens verstehen... BS931
Die Theater AG muß diesmal vor-, früh- & ganz Pubertierende und ihre geballte Vitalenergie kreativ bündeln. Nichts eignet sich dafür ‚stofflich’ besser, als kulturübergreifendes Mythengut… SC057
Ein älterer Herr fasziniert Felipe, das Schlüsselkind, mit seinen Schilderungen der Fahrten des Kolumbus. Die beiden gehen auf Traumreise nach Amerika durch sturmgepeitschte Meere. SJ067
Muntere Spielversion für die Grundschule, sehr frei nach Altmeister Goethe. Mit vielen zusätzlichen Nebenrollen, in Form von gewitzten und fiesen Hexen, Gnomen und Besen. BV047